Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 760M

NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 760M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce GTX 1080 Mobile e 2GB VRAM GeForce GTX 760M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 164% (1734MHz vs 657MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (320.3GB/s vs 64.13GB/s)
1792 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 760M Vantaggi
Potenza termica inferiore (55W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1080 Mobile +779%
8.878 TFLOPS
GeForce GTX 760M
1.009 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2016
Data di rilascio
mag 2013
GeForce 10 Mobile
Generazione
GeForce 700M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1556 MHz
Clock base
628 MHz
1734 MHz
Boost Clock
657 MHz
1251 MHz
Clock memoria
1002 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5X
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
320.3GB/s
Larghezza di banda
64.13GB/s

Configurazione del rendering

20
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
2560
Unità di ombreggiatura
768
160
TMUs
64
64
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

111.0 GPixel/s
Tasso di pixel
10.51 GPixel/s
277.4 GTexel/s
Tasso di texture
42.05 GTexel/s
138.7 GFLOPS
FP16 (metà)
-
8.878 TFLOPS
FP32 (float)
1009 GFLOPS
277.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
42.05 GFLOPS

Processore grafico

GP104
Nome GPU
GK106
N17E-G3-A1
Variante GPU
N14E-GL-A1
Pascal
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
28 nm
7.2 miliardo
Transistor
2.54 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
221 mm²

Design della scheda

150W
TDP
55W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
6.1
CUDA
3.0
6.4
Modello Shader
5.1

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