Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q

NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce GTX 1080 Mobile e 6GB VRAM GeForce GTX 1060 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 17% (1734MHz vs 1480MHz)
Più VRAM (8GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (320.3GB/s vs 192.2GB/s)
1280 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q Vantaggi
Rilasciato 10 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (80W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1080 Mobile +134%
8.878 TFLOPS
GeForce GTX 1060 Max Q
3.789 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 1080 Mobile +118%
7257
GeForce GTX 1060 Max Q
3320
VS

Scheda grafica

ago 2016
Data di rilascio
giu 2017
GeForce 10 Mobile
Generazione
GeForce 10 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1556 MHz
Clock base
1063 MHz
1734 MHz
Boost Clock
1480 MHz
1251 MHz
Clock memoria
2002 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5X
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
192bit
320.3GB/s
Larghezza di banda
192.2GB/s

Configurazione del rendering

20
Conteggio SM
10
-
Unità di calcolo
-
2560
Unità di ombreggiatura
1280
160
TMUs
80
64
ROPs
48
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1536 KB

Prestazioni teoriche

111.0 GPixel/s
Tasso di pixel
71.04 GPixel/s
277.4 GTexel/s
Tasso di texture
118.4 GTexel/s
138.7 GFLOPS
FP16 (metà)
59.20 GFLOPS
8.878 TFLOPS
FP32 (float)
3.789 TFLOPS
277.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
118.4 GFLOPS

Processore grafico

GP104
Nome GPU
GP106
N17E-G3-A1
Variante GPU
N17E-G1-A1
Pascal
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
16 nm
7.2 miliardo
Transistor
4.4 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Design della scheda

150W
TDP
80W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
6.1
6.4
Modello Shader
6.4

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