Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q vs AMD Radeon Pro 580X

NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q vs AMD Radeon Pro 580X

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce GTX 1080 Max Q e 8GB VRAM Radeon Pro 580X per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 22% (1468MHz vs 1200MHz)
Banda VRAM più elevata (320.3GB/s vs 218.9GB/s)
256 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (150W vs 185W)
AMD Radeon Pro 580X Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 9 mesi in ritardo

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1080 Max Q +35%
7.516 TFLOPS
Radeon Pro 580X
5.53 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2017
Data di rilascio
mar 2019
GeForce 10 Mobile
Generazione
Radeon Pro Mac
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1290 MHz
Clock base
1100 MHz
1468 MHz
Boost Clock
1200 MHz
1251 MHz
Clock memoria
1710 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5X
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
320.3GB/s
Larghezza di banda
218.9GB/s

Configurazione del rendering

20
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
36
2560
Unità di ombreggiatura
2304
160
TMUs
144
64
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

93.95 GPixel/s
Tasso di pixel
38.40 GPixel/s
234.9 GTexel/s
Tasso di texture
172.8 GTexel/s
117.4 GFLOPS
FP16 (metà)
5.530 TFLOPS
7.516 TFLOPS
FP32 (float)
5.530 TFLOPS
234.9 GFLOPS
FP64 (doppio)
345.6 GFLOPS

Processore grafico

GP104
Nome GPU
Ellesmere
N17E-G3-A1
Variante GPU
Ellesmere XTA (216-0886220)
Pascal
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
16 nm
Dimensione del processo
14 nm
7.2 miliardo
Transistor
5.7 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
232 mm²

Design della scheda

150W
TDP
185W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
2x HDMI 2.0b
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.4

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