Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q vs AMD Radeon RX 580 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q vs AMD Radeon RX 580 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce GTX 1070 Max Q e 8GB VRAM Radeon RX 580 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 28% (1379MHz vs 1077MHz)
Banda VRAM più elevata (256.3GB/s vs 256.0GB/s)
AMD Radeon RX 580 Mobile Vantaggi
256 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (100W vs 115W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1070 Max Q +13%
5.648 TFLOPS
Radeon RX 580 Mobile
4.963 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2017
Data di rilascio
apr 2017
GeForce 10 Mobile
Generazione
Mobility Radeon
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

1215 MHz
Clock base
1000 MHz
1379 MHz
Boost Clock
1077 MHz
2002 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
256.3GB/s
Larghezza di banda
256.0GB/s

Configurazione del rendering

16
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
36
2048
Unità di ombreggiatura
2304
128
TMUs
144
64
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

88.26 GPixel/s
Tasso di pixel
34.46 GPixel/s
176.5 GTexel/s
Tasso di texture
155.1 GTexel/s
88.26 GFLOPS
FP16 (metà)
4.963 TFLOPS
5.648 TFLOPS
FP32 (float)
4.963 TFLOPS
176.5 GFLOPS
FP64 (doppio)
310.2 GFLOPS

Processore grafico

GP104
Nome GPU
Polaris 20
N17E-G2-A1
Variante GPU
Polaris 20M XT
Pascal
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
16 nm
Dimensione del processo
14 nm
7.2 miliardo
Transistor
5.7 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
232 mm²

Design della scheda

115W
TDP
100W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.4

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