Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q vs AMD Radeon Pro 5500M

NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q vs AMD Radeon Pro 5500M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce GTX 1070 Max Q e 8GB VRAM Radeon Pro 5500M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q Vantaggi
Banda VRAM più elevata (256.3GB/s vs 192.0GB/s)
512 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon Pro 5500M Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 5% (1450MHz vs 1379MHz)
Potenza termica inferiore (85W vs 115W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1070 Max Q +26%
5.648 TFLOPS
Radeon Pro 5500M
4.454 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 1070 Max Q +30%
503
Radeon Pro 5500M
384
VS

Scheda grafica

giu 2017
Data di rilascio
nov 2019
GeForce 10 Mobile
Generazione
Radeon Pro Mac
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1215 MHz
Clock base
1000 MHz
1379 MHz
Boost Clock
1450 MHz
2002 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
128bit
256.3GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

16
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
24
2048
Unità di ombreggiatura
1536
128
TMUs
96
64
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

88.26 GPixel/s
Tasso di pixel
46.40 GPixel/s
176.5 GTexel/s
Tasso di texture
139.2 GTexel/s
88.26 GFLOPS
FP16 (metà)
8.909 TFLOPS
5.648 TFLOPS
FP32 (float)
4.454 TFLOPS
176.5 GFLOPS
FP64 (doppio)
278.4 GFLOPS

Processore grafico

GP104
Nome GPU
Navi 14
N17E-G2-A1
Variante GPU
Navi 14 ULA
Pascal
Architettura
RDNA 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
7 nm
7.2 miliardo
Transistor
6.4 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
158 mm²

Design della scheda

115W
TDP
85W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.5

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