Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 4070 Max-Q

NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 4070 Max-Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce GTX 1060 Mobile e 8GB VRAM GeForce RTX 4070 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 36% (1670MHz vs 1230MHz)
NVIDIA GeForce RTX 4070 Max-Q Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 5 mesi in ritardo
Più VRAM (8GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 192.2GB/s)
3328 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (35W vs 80W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1060 Mobile
4.275 TFLOPS
GeForce RTX 4070 Max Q +165%
11.34 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2016
Data di rilascio
gen 2023
GeForce 10 Mobile
Generazione
GeForce 40 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1404 MHz
Clock base
735 MHz
1670 MHz
Boost Clock
1230 MHz
2002 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
128bit
192.2GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

10
Conteggio SM
36
-
Unità di calcolo
-
1280
Unità di ombreggiatura
4608
80
TMUs
144
48
ROPs
48
-
Core Tensor
144
-
Core RT
36
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
32 MB

Prestazioni teoriche

80.16 GPixel/s
Tasso di pixel
59.04 GPixel/s
133.6 GTexel/s
Tasso di texture
177.1 GTexel/s
66.80 GFLOPS
FP16 (metà)
11.34 TFLOPS
4.275 TFLOPS
FP32 (float)
11.34 TFLOPS
133.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
177.1 GFLOPS

Processore grafico

GP106
Nome GPU
AD106
N17E-G1-A1
Variante GPU
GN21-X6
Pascal
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
4 nm
4.4 miliardo
Transistor
Sconosciuto
200 mm²
Dimensione del dado
190 mm²

Design della scheda

80W
TDP
35W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.9
6.4
Modello Shader
6.7

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