Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile vs NVIDIA GeForce 940MX

NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile vs NVIDIA GeForce 940MX

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce GTX 1060 Mobile e 2GB VRAM GeForce 940MX per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile Vantaggi
Rilasciato 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 34% (1670MHz vs 1242MHz)
Più VRAM (6GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (192.2GB/s vs 16.02GB/s)
896 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce 940MX Vantaggi
Potenza termica inferiore (23W vs 80W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1060 Mobile +348%
4.275 TFLOPS
GeForce 940MX
0.954 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 1060 Mobile +527%
3663
GeForce 940MX
584
VS

Scheda grafica

ago 2016
Data di rilascio
gen 2016
GeForce 10 Mobile
Generazione
GeForce 900M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1404 MHz
Clock base
1004 MHz
1670 MHz
Boost Clock
1242 MHz
2002 MHz
Clock memoria
1001 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
DDR3
192bit
Bus memoria
64bit
192.2GB/s
Larghezza di banda
16.02GB/s

Configurazione del rendering

10
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
1280
Unità di ombreggiatura
384
80
TMUs
24
48
ROPs
8
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
1536 KB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

80.16 GPixel/s
Tasso di pixel
9.936 GPixel/s
133.6 GTexel/s
Tasso di texture
29.81 GTexel/s
66.80 GFLOPS
FP16 (metà)
-
4.275 TFLOPS
FP32 (float)
953.9 GFLOPS
133.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
29.81 GFLOPS

Processore grafico

GP106
Nome GPU
GM108
N17E-G1-A1
Variante GPU
N16S-GTR-S
Pascal
Architettura
Maxwell
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
28 nm
4.4 miliardo
Transistor
Sconosciuto
200 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Design della scheda

80W
TDP
23W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
5.0
6.4
Modello Shader
5.1

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