Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB vs NVIDIA GeForce GTX 580

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB vs NVIDIA GeForce GTX 580

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM GeForce GTX 1060 6 GB e 1536MB VRAM GeForce GTX 580 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock1709MHz
Più VRAM (6GB vs 1GB)
768 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (120W vs 244W)
NVIDIA GeForce GTX 580 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (192.4GB/s vs 192.2GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1060 6 GB +176%
4.375 TFLOPS
GeForce GTX 580
1.581 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2016
Data di rilascio
nov 2010
GeForce 10
Generazione
GeForce 500
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1506 MHz
Clock base
-
1709 MHz
Boost Clock
-
2002 MHz
Clock memoria
1002 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
1536MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
384bit
192.2GB/s
Larghezza di banda
192.4GB/s

Configurazione del rendering

10
Conteggio SM
16
-
Unità di calcolo
-
1280
Unità di ombreggiatura
512
80
TMUs
64
48
ROPs
48
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
768 KB

Prestazioni teoriche

82.03 GPixel/s
Tasso di pixel
24.70 GPixel/s
136.7 GTexel/s
Tasso di texture
49.41 GTexel/s
68.36 GFLOPS
FP16 (metà)
-
4.375 TFLOPS
FP32 (float)
1.581 TFLOPS
136.7 GFLOPS
FP64 (doppio)
197.6 GFLOPS

Processore grafico

GP106
Nome GPU
GF110
GP106-400-A1
Variante GPU
GF110-375-A1
Pascal
Architettura
Fermi 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
40 nm
4.4 miliardo
Transistor
3 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
520 mm²

Design della scheda

120W
TDP
244W
300 W
PSU suggerito
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
2.0
6.4
Modello Shader
5.1

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