Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 480

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 480

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2 e 1536MB VRAM GeForce GTX 480 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2 Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock1709MHz
Più VRAM (6GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (192.2GB/s vs 177.4GB/s)
800 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (120W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2 +225%
4.375 TFLOPS
GeForce GTX 480
1.345 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2018
Data di rilascio
mar 2010
GeForce 10
Generazione
GeForce 400
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1506 MHz
Clock base
-
1709 MHz
Boost Clock
-
2002 MHz
Clock memoria
924 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
1536MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
384bit
192.2GB/s
Larghezza di banda
177.4GB/s

Configurazione del rendering

10
Conteggio SM
15
-
Unità di calcolo
-
1280
Unità di ombreggiatura
480
80
TMUs
60
48
ROPs
48
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
768 KB

Prestazioni teoriche

82.03 GPixel/s
Tasso di pixel
21.03 GPixel/s
136.7 GTexel/s
Tasso di texture
42.06 GTexel/s
68.36 GFLOPS
FP16 (metà)
-
4.375 TFLOPS
FP32 (float)
1345 GFLOPS
136.7 GFLOPS
FP64 (doppio)
168.1 GFLOPS

Processore grafico

GP106
Nome GPU
GF100
GP106-400-A1
Variante GPU
GF100-375-A3
Pascal
Architettura
Fermi
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
40 nm
4.4 miliardo
Transistor
3.1 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
529 mm²

Design della scheda

120W
TDP
250W
300 W
PSU suggerito
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
2.0
6.4
Modello Shader
5.1

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