Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 460 v2

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 460 v2

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2 e 1024MB VRAM GeForce GTX 460 v2 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2 Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock1709MHz
Più VRAM (6GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (192.2GB/s vs 96.19GB/s)
944 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (120W vs 160W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2 +318%
4.375 TFLOPS
GeForce GTX 460 v2
1.046 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2018
Data di rilascio
set 2011
GeForce 10
Generazione
GeForce 400
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1506 MHz
Clock base
-
1709 MHz
Boost Clock
-
2002 MHz
Clock memoria
1002 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
192bit
192.2GB/s
Larghezza di banda
96.19GB/s

Configurazione del rendering

10
Conteggio SM
7
-
Unità di calcolo
-
1280
Unità di ombreggiatura
336
80
TMUs
56
48
ROPs
24
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
384 KB

Prestazioni teoriche

82.03 GPixel/s
Tasso di pixel
10.91 GPixel/s
136.7 GTexel/s
Tasso di texture
43.62 GTexel/s
68.36 GFLOPS
FP16 (metà)
-
4.375 TFLOPS
FP32 (float)
1046 GFLOPS
136.7 GFLOPS
FP64 (doppio)
87.19 GFLOPS

Processore grafico

GP106
Nome GPU
GF114
GP106-400-A1
Variante GPU
GF114-400-A1
Pascal
Architettura
Fermi 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
40 nm
4.4 miliardo
Transistor
1.95 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
332 mm²

Design della scheda

120W
TDP
160W
300 W
PSU suggerito
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
2.1
6.4
Modello Shader
5.1

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