Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2 vs AMD FirePro S9010

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2 vs AMD FirePro S9010

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2 e 3GB VRAM FirePro S9010 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2 Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock1709MHz
Più VRAM (6GB vs 3GB)
Potenza termica inferiore (120W vs 200W)
AMD FirePro S9010 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (240.0GB/s vs 192.2GB/s)
512 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2 +52%
4.375 TFLOPS
FirePro S9010
2.867 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2018
Data di rilascio
ago 2012
GeForce 10
Generazione
FirePro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1506 MHz
Clock base
-
1709 MHz
Boost Clock
-
2002 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
3GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
384bit
192.2GB/s
Larghezza di banda
240.0GB/s

Configurazione del rendering

10
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
28
1280
Unità di ombreggiatura
1792
80
TMUs
112
48
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
768 KB

Prestazioni teoriche

82.03 GPixel/s
Tasso di pixel
25.60 GPixel/s
136.7 GTexel/s
Tasso di texture
89.60 GTexel/s
68.36 GFLOPS
FP16 (metà)
-
4.375 TFLOPS
FP32 (float)
2.867 TFLOPS
136.7 GFLOPS
FP64 (doppio)
716.8 GFLOPS

Processore grafico

GP106
Nome GPU
Tahiti
GP106-400-A1
Variante GPU
Tahiti PRO (215-0821056)
Pascal
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
28 nm
4.4 miliardo
Transistor
4.313 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
352 mm²

Design della scheda

120W
TDP
200W
300 W
PSU suggerito
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
5.1

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