Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GDDR5X vs NVIDIA P104 101

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GDDR5X vs NVIDIA P104 101

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM GeForce GTX 1060 6 GB GDDR5X e 4GB VRAM P104 101 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GDDR5X Vantaggi
Rilasciato 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 2% (1709MHz vs 1683MHz)
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Potenza termica inferiore (120W vs 125W)
NVIDIA P104 101 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (256.3GB/s vs 192.2GB/s)
1280 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1060 6 GB GDDR5X
4.375 TFLOPS
P104 101 +96%
8.617 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2018
Data di rilascio
gen 2018
GeForce 10
Generazione
Mining GPUs
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1506 MHz
Clock base
1506 MHz
1709 MHz
Boost Clock
1683 MHz
1001 MHz
Clock memoria
2002 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5X
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
256bit
192.2GB/s
Larghezza di banda
256.3GB/s

Configurazione del rendering

10
Conteggio SM
20
-
Unità di calcolo
-
1280
Unità di ombreggiatura
2560
80
TMUs
160
48
ROPs
64
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

82.03 GPixel/s
Tasso di pixel
107.7 GPixel/s
136.7 GTexel/s
Tasso di texture
269.3 GTexel/s
68.36 GFLOPS
FP16 (metà)
134.6 GFLOPS
4.375 TFLOPS
FP32 (float)
8.617 TFLOPS
136.7 GFLOPS
FP64 (doppio)
269.3 GFLOPS

Processore grafico

GP104
Nome GPU
GP104
GP104-150-KA-A1
Variante GPU
GP104-101-A1
Pascal
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
16 nm
7.2 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
314 mm²

Design della scheda

120W
TDP
125W
300 W
PSU suggerito
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
6.1
6.4
Modello Shader
6.4

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