Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GDDR5X vs AMD FirePro S9050

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GDDR5X vs AMD FirePro S9050

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM GeForce GTX 1060 6 GB GDDR5X e 12GB VRAM FirePro S9050 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GDDR5X Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock1709MHz
Potenza termica inferiore (120W vs 225W)
AMD FirePro S9050 Vantaggi
Più VRAM (12GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (264.0GB/s vs 192.2GB/s)
512 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1060 6 GB GDDR5X +35%
4.375 TFLOPS
FirePro S9050
3.226 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2018
Data di rilascio
ago 2014
GeForce 10
Generazione
FirePro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1506 MHz
Clock base
-
1709 MHz
Boost Clock
-
1001 MHz
Clock memoria
1375 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR5X
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
384bit
192.2GB/s
Larghezza di banda
264.0GB/s

Configurazione del rendering

10
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
28
1280
Unità di ombreggiatura
1792
80
TMUs
112
48
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
768 KB

Prestazioni teoriche

82.03 GPixel/s
Tasso di pixel
28.80 GPixel/s
136.7 GTexel/s
Tasso di texture
100.8 GTexel/s
68.36 GFLOPS
FP16 (metà)
-
4.375 TFLOPS
FP32 (float)
3.226 TFLOPS
136.7 GFLOPS
FP64 (doppio)
806.4 GFLOPS

Processore grafico

GP104
Nome GPU
Tahiti
GP104-150-KA-A1
Variante GPU
Tahiti PRO GL
Pascal
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
28 nm
7.2 miliardo
Transistor
4.313 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
352 mm²

Design della scheda

120W
TDP
225W
300 W
PSU suggerito
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
5.1

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