Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB 9Gbps vs AMD FirePro W9100

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB 9Gbps vs AMD FirePro W9100

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM GeForce GTX 1060 6 GB 9Gbps e 16GB VRAM FirePro W9100 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB 9Gbps Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock1709MHz
Potenza termica inferiore (120W vs 275W)
AMD FirePro W9100 Vantaggi
Più VRAM (16GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (320.0GB/s vs 216.7GB/s)
1536 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1060 6 GB 9Gbps
4.375 TFLOPS
FirePro W9100 +19%
5.238 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2017
Data di rilascio
mar 2014
GeForce 10
Generazione
FirePro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1506 MHz
Clock base
-
1709 MHz
Boost Clock
-
2257 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
512bit
216.7GB/s
Larghezza di banda
320.0GB/s

Configurazione del rendering

10
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
44
1280
Unità di ombreggiatura
2816
80
TMUs
176
48
ROPs
64
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

82.03 GPixel/s
Tasso di pixel
59.52 GPixel/s
136.7 GTexel/s
Tasso di texture
163.7 GTexel/s
68.36 GFLOPS
FP16 (metà)
-
4.375 TFLOPS
FP32 (float)
5.238 TFLOPS
136.7 GFLOPS
FP64 (doppio)
2.619 TFLOPS

Processore grafico

GP106
Nome GPU
Hawaii
GP106-410-A1
Variante GPU
Hawaii GL44
Pascal
Architettura
GCN 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
28 nm
4.4 miliardo
Transistor
6.2 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
438 mm²

Design della scheda

120W
TDP
275W
300 W
PSU suggerito
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
6x mini-DisplayPort 1.2 1x S-Video
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.3

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