Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104 vs AMD Radeon R9 290X

NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104 vs AMD Radeon R9 290X

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 3GB VRAM GeForce GTX 1060 3 GB GP104 e 4GB VRAM Radeon R9 290X per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104 Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock1708MHz
Potenza termica inferiore (120W vs 290W)
AMD Radeon R9 290X Vantaggi
Più VRAM (4GB vs 3GB)
Banda VRAM più elevata (320.0GB/s vs 192.2GB/s)
1664 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1060 3 GB GP104
3.935 TFLOPS
Radeon R9 290X +43%
5.632 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2016
Data di rilascio
ott 2013
GeForce 10
Generazione
Volcanic Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1506 MHz
Clock base
-
1708 MHz
Boost Clock
-
2002 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

3GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
512bit
192.2GB/s
Larghezza di banda
320.0GB/s

Configurazione del rendering

9
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
44
1152
Unità di ombreggiatura
2816
72
TMUs
176
48
ROPs
64
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

81.98 GPixel/s
Tasso di pixel
64.00 GPixel/s
123.0 GTexel/s
Tasso di texture
176.0 GTexel/s
61.49 GFLOPS
FP16 (metà)
-
3.935 TFLOPS
FP32 (float)
5.632 TFLOPS
123.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
704.0 GFLOPS

Processore grafico

GP104
Nome GPU
Hawaii
GP104-140-KA-A1
Variante GPU
Hawaii XT (215-0852000)
Pascal
Architettura
GCN 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
28 nm
7.2 miliardo
Transistor
6.2 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
438 mm²

Design della scheda

120W
TDP
290W
300 W
PSU suggerito
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.3

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