Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104 vs NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition

NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104 vs NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 3GB VRAM GeForce GTX 1060 3 GB GP104 e 1280MB VRAM GeForce GTX 470 PhysX Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104 Vantaggi
Boost Clock1708MHz
Più VRAM (3GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (192.2GB/s vs 133.9GB/s)
704 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (120W vs 215W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1060 3 GB GP104 +261%
3.935 TFLOPS
GeForce GTX 470 PhysX Edition
1.089 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2016
Data di rilascio
Sconosciuto
GeForce 10
Generazione
GeForce 400
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1506 MHz
Clock base
-
1708 MHz
Boost Clock
-
2002 MHz
Clock memoria
837 MHz

Memoria

3GB
Dimensione memoria
1280MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
320bit
192.2GB/s
Larghezza di banda
133.9GB/s

Configurazione del rendering

9
Conteggio SM
14
-
Unità di calcolo
-
1152
Unità di ombreggiatura
448
72
TMUs
56
48
ROPs
40
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
640 KB

Prestazioni teoriche

81.98 GPixel/s
Tasso di pixel
17.02 GPixel/s
123.0 GTexel/s
Tasso di texture
34.05 GTexel/s
61.49 GFLOPS
FP16 (metà)
-
3.935 TFLOPS
FP32 (float)
1089 GFLOPS
123.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Processore grafico

GP104
Nome GPU
GT215
GP104-140-KA-A1
Variante GPU
GT215-400-A2
Pascal
Architettura
Tesla 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
40 nm
7.2 miliardo
Transistor
0.727 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
144 mm²

Design della scheda

120W
TDP
215W
300 W
PSU suggerito
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
2.0
6.4
Modello Shader
5.1

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