Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Ti e 3GB VRAM GeForce GTX 1060 3 GB GP104 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Vantaggi
Più VRAM (4GB vs 3GB)
Potenza termica inferiore (75W vs 120W)
NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 23% (1708MHz vs 1392MHz)
Banda VRAM più elevata (192.2GB/s vs 112.1GB/s)
384 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1050 Ti
2.138 TFLOPS
GeForce GTX 1060 3 GB GP104 +84%
3.935 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2016
Data di rilascio
dic 2016
GeForce 10
Generazione
GeForce 10
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1291 MHz
Clock base
1506 MHz
1392 MHz
Boost Clock
1708 MHz
1752 MHz
Clock memoria
2002 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
3GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
192bit
112.1GB/s
Larghezza di banda
192.2GB/s

Configurazione del rendering

6
Conteggio SM
9
-
Unità di calcolo
-
768
Unità di ombreggiatura
1152
48
TMUs
72
32
ROPs
48
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1536 KB

Prestazioni teoriche

44.54 GPixel/s
Tasso di pixel
81.98 GPixel/s
66.82 GTexel/s
Tasso di texture
123.0 GTexel/s
33.41 GFLOPS
FP16 (metà)
61.49 GFLOPS
2.138 TFLOPS
FP32 (float)
3.935 TFLOPS
66.82 GFLOPS
FP64 (doppio)
123.0 GFLOPS

Processore grafico

GP107
Nome GPU
GP104
GP107-400-A1
Variante GPU
GP104-140-KA-A1
Pascal
Architettura
Pascal
Samsung
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
16 nm
3.3 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
132 mm²
Dimensione del dado
314 mm²

Design della scheda

75W
TDP
120W
250 W
PSU suggerito
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
6.1
6.4
Modello Shader
6.4

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