Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile vs AMD Radeon E9390 PCIe

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile vs AMD Radeon E9390 PCIe

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Ti Mobile e 8GB VRAM Radeon E9390 PCIe per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 49% (1620MHz vs 1089MHz)
AMD Radeon E9390 PCIe Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 9 mesi in ritardo
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (160.0GB/s vs 112.1GB/s)
1024 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1050 Ti Mobile
2.488 TFLOPS
Radeon E9390 PCIe +56%
3.903 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2017
Data di rilascio
ott 2019
GeForce 10 Mobile
Generazione
Embedded
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1493 MHz
Clock base
713 MHz
1620 MHz
Boost Clock
1089 MHz
1752 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
256bit
112.1GB/s
Larghezza di banda
160.0GB/s

Configurazione del rendering

6
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
28
768
Unità di ombreggiatura
1792
48
TMUs
112
32
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

51.84 GPixel/s
Tasso di pixel
34.85 GPixel/s
77.76 GTexel/s
Tasso di texture
122.0 GTexel/s
38.88 GFLOPS
FP16 (metà)
3.903 TFLOPS
2.488 TFLOPS
FP32 (float)
3.903 TFLOPS
77.76 GFLOPS
FP64 (doppio)
243.9 GFLOPS

Processore grafico

GP107
Nome GPU
Ellesmere
N17P-G1-A1
Variante GPU
-
Pascal
Architettura
GCN 4.0
Samsung
Fonderia
GlobalFoundries
14 nm
Dimensione del processo
14 nm
3.3 miliardo
Transistor
5.7 miliardo
132 mm²
Dimensione del dado
232 mm²

Design della scheda

75W
TDP
75W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
4x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.4

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