Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce 940A

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce 940A

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Ti Mobile e 1024MB VRAM GeForce 940A per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 44% (1620MHz vs 1124MHz)
Più VRAM (4GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (112.1GB/s vs 16.02GB/s)
384 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce 940A Vantaggi
Potenza termica inferiore (33W vs 75W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1050 Ti Mobile +188%
2.488 TFLOPS
GeForce 940A
0.863 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2017
Data di rilascio
mar 2015
GeForce 10 Mobile
Generazione
GeForce 900A
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1493 MHz
Clock base
1029 MHz
1620 MHz
Boost Clock
1124 MHz
1752 MHz
Clock memoria
1001 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR5
Tipo di memoria
DDR3
128bit
Bus memoria
64bit
112.1GB/s
Larghezza di banda
16.02GB/s

Configurazione del rendering

6
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
768
Unità di ombreggiatura
384
48
TMUs
16
32
ROPs
8
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

51.84 GPixel/s
Tasso di pixel
8.992 GPixel/s
77.76 GTexel/s
Tasso di texture
17.98 GTexel/s
38.88 GFLOPS
FP16 (metà)
-
2.488 TFLOPS
FP32 (float)
863.2 GFLOPS
77.76 GFLOPS
FP64 (doppio)
26.98 GFLOPS

Processore grafico

GP107
Nome GPU
GM108
N17P-G1-A1
Variante GPU
-
Pascal
Architettura
Maxwell
Samsung
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
3.3 miliardo
Transistor
Sconosciuto
132 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Design della scheda

75W
TDP
33W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
5.0
6.4
Modello Shader
5.1

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