Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB vs ATI Radeon HD 4870 Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB vs ATI Radeon HD 4870 Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 3GB VRAM GeForce GTX 1050 3 GB e 512MB VRAM Radeon HD 4870 Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock1518MHz
Potenza termica inferiore (75W vs 150W)
ATI Radeon HD 4870 Mac Edition Vantaggi
Banda VRAM più elevata (108.8GB/s vs 84.10GB/s)
32 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1050 3 GB +94%
2.332 TFLOPS
Radeon HD 4870 Mac Edition
1.2 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2018
Data di rilascio
gen 2009
GeForce 10
Generazione
Radeon R700
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1392 MHz
Clock base
-
1518 MHz
Boost Clock
-
1752 MHz
Clock memoria
850 MHz

Memoria

3GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
96bit
Bus memoria
256bit
84.10GB/s
Larghezza di banda
108.8GB/s

Configurazione del rendering

6
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
10
768
Unità di ombreggiatura
800
48
TMUs
40
24
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

36.43 GPixel/s
Tasso di pixel
12.00 GPixel/s
72.86 GTexel/s
Tasso di texture
30.00 GTexel/s
36.43 GFLOPS
FP16 (metà)
-
2.332 TFLOPS
FP32 (float)
1200 GFLOPS
72.86 GFLOPS
FP64 (doppio)
240.0 GFLOPS

Processore grafico

GP107
Nome GPU
RV770
GP107-301-K1-A1
Variante GPU
RV770 XT Mac (215-0669080)
Pascal
Architettura
TeraScale
Samsung
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
55 nm
3.3 miliardo
Transistor
0.956 miliardo
132 mm²
Dimensione del dado
256 mm²

Design della scheda

75W
TDP
150W
250 W
PSU suggerito
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.0
None
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
4.1

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