Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 vs AMD Radeon Pro WX 8200

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 vs AMD Radeon Pro WX 8200

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GT 630 Rev. 2 e 8GB VRAM Radeon Pro WX 8200 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 Vantaggi
Potenza termica inferiore (25W vs 230W)
AMD Radeon Pro WX 8200 Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock1500MHz
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 14.40GB/s)
3200 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 630 Rev. 2
0.693 TFLOPS
Radeon Pro WX 8200 +1451%
10.75 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2013
Data di rilascio
ago 2018
GeForce 600
Generazione
Radeon Pro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1200 MHz
-
Boost Clock
1500 MHz
900 MHz
Clock memoria
1000 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
DDR3
Tipo di memoria
HBM2
64bit
Bus memoria
2048bit
14.40GB/s
Larghezza di banda
512.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
56
384
Unità di ombreggiatura
3584
32
TMUs
224
8
ROPs
64
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

7.216 GPixel/s
Tasso di pixel
96.00 GPixel/s
28.86 GTexel/s
Tasso di texture
336.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
21.50 TFLOPS
692.7 GFLOPS
FP32 (float)
10.75 TFLOPS
28.86 GFLOPS
FP64 (doppio)
672.0 GFLOPS

Processore grafico

GK208
Nome GPU
Vega 10
GK208-301-A1
Variante GPU
Vega 10 XT (215-0894200)
Kepler 2.0
Architettura
GCN 5.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
28 nm
Dimensione del processo
14 nm
1.02 miliardo
Transistor
12.5 miliardo
87 mm²
Dimensione del dado
495 mm²

Design della scheda

25W
TDP
230W
200 W
PSU suggerito
550 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Uscite
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2
3.5
CUDA
-
5.1
Modello Shader
6.4

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