Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GT 630 Rev. 2 e 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU106 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 Vantaggi
Potenza termica inferiore (25W vs 90W)
NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock1590MHz
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 14.40GB/s)
512 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 630 Rev. 2
0.693 TFLOPS
GeForce GTX 1650 TU106 +311%
2.849 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2013
Data di rilascio
giu 2020
GeForce 600
Generazione
GeForce 16
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1410 MHz
-
Boost Clock
1590 MHz
900 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
4GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
128bit
14.40GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
14
-
Unità di calcolo
-
384
Unità di ombreggiatura
896
32
TMUs
56
8
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

7.216 GPixel/s
Tasso di pixel
50.88 GPixel/s
28.86 GTexel/s
Tasso di texture
89.04 GTexel/s
-
FP16 (metà)
5.699 TFLOPS
692.7 GFLOPS
FP32 (float)
2.849 TFLOPS
28.86 GFLOPS
FP64 (doppio)
89.04 GFLOPS

Processore grafico

GK208
Nome GPU
TU106
GK208-301-A1
Variante GPU
TU106-125-KAB-A1
Kepler 2.0
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
12 nm
1.02 miliardo
Transistor
10.8 miliardo
87 mm²
Dimensione del dado
445 mm²

Design della scheda

25W
TDP
90W
200 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
7.5
5.1
Modello Shader
6.6

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