Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 vs AMD Radeon Pro W6900X

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 vs AMD Radeon Pro W6900X

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 e 32GB VRAM Radeon Pro W6900X per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 Vantaggi
Potenza termica inferiore (25W vs 300W)
AMD Radeon Pro W6900X Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock2150MHz
Più VRAM (32GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 14.40GB/s)
4736 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8
0.693 TFLOPS
Radeon Pro W6900X +3077%
22.02 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2013
Data di rilascio
ago 2021
GeForce 600
Generazione
Radeon Pro Mac
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1825 MHz
-
Boost Clock
2150 MHz
900 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
32GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
256bit
14.40GB/s
Larghezza di banda
512.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
80
384
Unità di ombreggiatura
5120
32
TMUs
320
8
ROPs
128
-
Core Tensor
-
-
Core RT
80
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB per Array
512 KB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

7.216 GPixel/s
Tasso di pixel
275.2 GPixel/s
28.86 GTexel/s
Tasso di texture
688.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
44.03 TFLOPS
692.7 GFLOPS
FP32 (float)
22.02 TFLOPS
28.86 GFLOPS
FP64 (doppio)
1376 GFLOPS

Processore grafico

GK208
Nome GPU
Navi 21
GK208-301-A1
Variante GPU
Navi 21 Pro-XTA
Kepler 2.0
Architettura
RDNA 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
7 nm
1.02 miliardo
Transistor
26.8 miliardo
87 mm²
Dimensione del dado
520 mm²

Design della scheda

25W
TDP
300W
200 W
PSU suggerito
700 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Uscite
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
-
5.1
Modello Shader
6.5

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