Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 vs Intel Arc Pro A50

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 vs Intel Arc Pro A50

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 e 6GB VRAM Arc Pro A50 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 Vantaggi
Potenza termica inferiore (25W vs 75W)
Intel Arc Pro A50 Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock2350MHz
Più VRAM (6GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 14.40GB/s)
640 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8
0.693 TFLOPS
Arc Pro A50 +594%
4.813 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2013
Data di rilascio
ago 2022
GeForce 600
Generazione
Alchemist
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

-
Clock base
2000 MHz
-
Boost Clock
2350 MHz
900 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
6GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
96bit
14.40GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
384
Unità di ombreggiatura
1024
32
TMUs
64
8
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
8
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

7.216 GPixel/s
Tasso di pixel
75.20 GPixel/s
28.86 GTexel/s
Tasso di texture
150.4 GTexel/s
-
FP16 (metà)
9.626 TFLOPS
692.7 GFLOPS
FP32 (float)
4.813 TFLOPS
28.86 GFLOPS
FP64 (doppio)
1203 GFLOPS

Processore grafico

GK208
Nome GPU
DG2-128
GK208-301-A1
Variante GPU
ACM-G11
Kepler 2.0
Architettura
Generation 12.7
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
6 nm
1.02 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
87 mm²
Dimensione del dado
157 mm²

Design della scheda

25W
TDP
75W
200 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Uscite
4x mini-DisplayPort 2.0
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
-
5.1
Modello Shader
6.6

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