Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GT 1030 vs AMD Radeon R9 270X

NVIDIA GeForce GT 1030 vs AMD Radeon R9 270X

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GT 1030 e 2GB VRAM Radeon R9 270X per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GT 1030 Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 40% (1468MHz vs 1050MHz)
Potenza termica inferiore (30W vs 180W)
AMD Radeon R9 270X Vantaggi
Banda VRAM più elevata (179.2GB/s vs 48.06GB/s)
896 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 1030
1.127 TFLOPS
Radeon R9 270X +138%
2.688 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GT 1030
1083
Radeon R9 270X +63%
1770
VS

Scheda grafica

mag 2017
Data di rilascio
ott 2013
GeForce 10
Generazione
Volcanic Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x4
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1228 MHz
Clock base
1000 MHz
1468 MHz
Boost Clock
1050 MHz
1502 MHz
Clock memoria
1400 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
64bit
Bus memoria
256bit
48.06GB/s
Larghezza di banda
179.2GB/s

Configurazione del rendering

3
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
20
384
Unità di ombreggiatura
1280
24
TMUs
80
16
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

23.49 GPixel/s
Tasso di pixel
33.60 GPixel/s
35.23 GTexel/s
Tasso di texture
84.00 GTexel/s
17.62 GFLOPS
FP16 (metà)
-
1127 GFLOPS
FP32 (float)
2.688 TFLOPS
35.23 GFLOPS
FP64 (doppio)
168.0 GFLOPS

Processore grafico

GP108
Nome GPU
Curacao
GP108-300-A1
Variante GPU
Curacao XT (215-0848004)
Pascal
Architettura
GCN 1.0
Samsung
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
1.8 miliardo
Transistor
2.8 miliardo
74 mm²
Dimensione del dado
212 mm²

Design della scheda

30W
TDP
180W
200 W
PSU suggerito
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
5.1

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