Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce 940M vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile

NVIDIA GeForce 940M vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce 940M e 8GB VRAM GeForce GTX 1080 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce 940M Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 150W)
NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 58% (1734MHz vs 1098MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (320.3GB/s vs 14.40GB/s)
2048 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce 940M
1.124 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Mobile +689%
8.878 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2015
Data di rilascio
ago 2016
GeForce 900M
Generazione
GeForce 10 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1020 MHz
Clock base
1556 MHz
1098 MHz
Boost Clock
1734 MHz
900 MHz
Clock memoria
1251 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR5X
64bit
Bus memoria
256bit
14.40GB/s
Larghezza di banda
320.3GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
20
-
Unità di calcolo
-
512
Unità di ombreggiatura
2560
32
TMUs
160
16
ROPs
64
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

17.57 GPixel/s
Tasso di pixel
111.0 GPixel/s
35.14 GTexel/s
Tasso di texture
277.4 GTexel/s
-
FP16 (metà)
138.7 GFLOPS
1124 GFLOPS
FP32 (float)
8.878 TFLOPS
35.14 GFLOPS
FP64 (doppio)
277.4 GFLOPS

Processore grafico

GM107
Nome GPU
GP104
N16S-GT1-KB-B
Variante GPU
N17E-G3-A1
Maxwell
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
16 nm
1.87 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
148 mm²
Dimensione del dado
314 mm²

Design della scheda

75W
TDP
150W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
6.1
5.1
Modello Shader
6.4

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