Casa Confronto GPU AMD FirePro W7100 vs NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104

AMD FirePro W7100 vs NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM FirePro W7100 e 3GB VRAM GeForce GTX 1060 3 GB GP104 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD FirePro W7100 Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 3GB)
640 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104 Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock1708MHz
Banda VRAM più elevata (192.2GB/s vs 160.0GB/s)
Potenza termica inferiore (120W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
FirePro W7100
3.297 TFLOPS
GeForce GTX 1060 3 GB GP104 +19%
3.935 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2014
Data di rilascio
dic 2016
FirePro
Generazione
GeForce 10
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1506 MHz
-
Boost Clock
1708 MHz
1250 MHz
Clock memoria
2002 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
3GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
192bit
160.0GB/s
Larghezza di banda
192.2GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
9
28
Unità di calcolo
-
1792
Unità di ombreggiatura
1152
112
TMUs
72
32
ROPs
48
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
1536 KB

Prestazioni teoriche

29.44 GPixel/s
Tasso di pixel
81.98 GPixel/s
103.0 GTexel/s
Tasso di texture
123.0 GTexel/s
3.297 TFLOPS
FP16 (metà)
61.49 GFLOPS
3.297 TFLOPS
FP32 (float)
3.935 TFLOPS
206.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
123.0 GFLOPS

Processore grafico

Tonga
Nome GPU
GP104
Tonga PRO GL
Variante GPU
GP104-140-KA-A1
GCN 3.0
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
16 nm
5 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
366 mm²
Dimensione del dado
314 mm²

Design della scheda

150W
TDP
120W
450 W
PSU suggerito
300 W
4x DisplayPort 1.2
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.3
Modello Shader
6.4

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