Casa Confronto GPU AMD FirePro S9010 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK

AMD FirePro S9010 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 3GB VRAM FirePro S9010 e 6GB VRAM GeForce GTX TITAN BLACK per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD FirePro S9010 Vantaggi
Potenza termica inferiore (200W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock980MHz
Più VRAM (6GB vs 3GB)
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 240.0GB/s)
1088 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
FirePro S9010
2.867 TFLOPS
GeForce GTX TITAN BLACK +96%
5.645 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2012
Data di rilascio
feb 2014
FirePro
Generazione
GeForce 700
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
889 MHz
-
Boost Clock
980 MHz
1250 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

3GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
384bit
240.0GB/s
Larghezza di banda
336.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
28
Unità di calcolo
-
1792
Unità di ombreggiatura
2880
112
TMUs
240
32
ROPs
48
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
768 KB
Cache L2
1536 KB

Prestazioni teoriche

25.60 GPixel/s
Tasso di pixel
58.80 GPixel/s
89.60 GTexel/s
Tasso di texture
235.2 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
2.867 TFLOPS
FP32 (float)
5.645 TFLOPS
716.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
1.882 TFLOPS

Processore grafico

Tahiti
Nome GPU
GK110B
Tahiti PRO (215-0821056)
Variante GPU
GK110-430-B1
GCN 1.0
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
4.313 miliardo
Transistor
7.08 miliardo
352 mm²
Dimensione del dado
561 mm²

Design della scheda

200W
TDP
250W
550 W
PSU suggerito
600 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
5.1
Modello Shader
5.1

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