Casa Confronto GPU AMD FirePro S10000 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB

AMD FirePro S10000 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 3GB VRAM FirePro S10000 e 16GB VRAM GeForce RTX 4080 16 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 164% (2505MHz vs 950MHz)
Più VRAM (16GB vs 3GB)
Banda VRAM più elevata (716.8GB/s vs 240.0GB/s)
7936 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (320W vs 375W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
FirePro S10000
3.405 TFLOPS
GeForce RTX 4080 16 GB +1331%
48.74 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2012
Data di rilascio
set 2022
FirePro
Generazione
GeForce 40
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

825 MHz
Clock base
2205 MHz
950 MHz
Boost Clock
2505 MHz
1250 MHz
Clock memoria
1400 MHz

Memoria

3GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6X
384bit
Bus memoria
256bit
240.0GB/s
Larghezza di banda
716.8GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
76
28
Unità di calcolo
-
1792
Unità di ombreggiatura
9728
112
TMUs
304
32
ROPs
112
-
Core Tensor
304
-
Core RT
76
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
64 MB

Prestazioni teoriche

30.40 GPixel/s
Tasso di pixel
280.6 GPixel/s
106.4 GTexel/s
Tasso di texture
761.5 GTexel/s
-
FP16 (metà)
48.74 TFLOPS
3.405 TFLOPS
FP32 (float)
48.74 TFLOPS
851.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
761.5 GFLOPS

Processore grafico

Tahiti
Nome GPU
AD103
Zaphod
Variante GPU
AD103-300-A1
GCN 1.0
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
4 nm
4.313 miliardo
Transistor
45.9 miliardo
352 mm²
Dimensione del dado
379 mm²

Design della scheda

375W
TDP
320W
750 W
PSU suggerito
700 W
1x DVI 4x mini-DisplayPort 1.2
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
5.1
Modello Shader
6.6

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