Casa Confronto GPU AMD FirePro S10000 Passive vs AMD Radeon HD 6970

AMD FirePro S10000 Passive vs AMD Radeon HD 6970

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 3GB VRAM FirePro S10000 Passive e 2GB VRAM Radeon HD 6970 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD FirePro S10000 Passive Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock950MHz
Più VRAM (3GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (240.0GB/s vs 176.0GB/s)
256 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon HD 6970 Vantaggi
Potenza termica inferiore (250W vs 375W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
FirePro S10000 Passive +25%
3.405 TFLOPS
Radeon HD 6970
2.703 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2012
Data di rilascio
dic 2010
FirePro
Generazione
Northern Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

825 MHz
Clock base
-
950 MHz
Boost Clock
-
1250 MHz
Clock memoria
1375 MHz

Memoria

3GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
256bit
240.0GB/s
Larghezza di banda
176.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
28
Unità di calcolo
24
1792
Unità di ombreggiatura
1536
112
TMUs
96
32
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

30.40 GPixel/s
Tasso di pixel
28.16 GPixel/s
106.4 GTexel/s
Tasso di texture
84.48 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
3.405 TFLOPS
FP32 (float)
2.703 TFLOPS
851.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
675.8 GFLOPS

Processore grafico

Tahiti
Nome GPU
Cayman
Tahiti PRO GL
Variante GPU
Cayman XT (215-0807007)
GCN 1.0
Architettura
TeraScale 3
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
40 nm
4.313 miliardo
Transistor
2.64 miliardo
352 mm²
Dimensione del dado
389 mm²

Design della scheda

375W
TDP
250W
750 W
PSU suggerito
600 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
5.1
Modello Shader
5.0

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