Casa Confronto GPU AMD FirePro M7820 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB

AMD FirePro M7820 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 1024MB VRAM FirePro M7820 e 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 4 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB Vantaggi
Rilasciato 12 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock1125MHz
Più VRAM (4GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (176.0GB/s vs 64.00GB/s)
1248 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (35W vs 50W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
FirePro M7820
1.12 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 4 GB +311%
4.608 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2010
Data di rilascio
lug 2022
FirePro Mobility
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

-
Clock base
757 MHz
-
Boost Clock
1125 MHz
1000 MHz
Clock memoria
1375 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
64.00GB/s
Larghezza di banda
176.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
16
10
Unità di calcolo
-
800
Unità di ombreggiatura
2048
40
TMUs
64
16
ROPs
32
-
Core Tensor
64
-
Core RT
16
8 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

11.20 GPixel/s
Tasso di pixel
36.00 GPixel/s
28.00 GTexel/s
Tasso di texture
72.00 GTexel/s
-
FP16 (metà)
4.608 TFLOPS
1120 GFLOPS
FP32 (float)
4.608 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
72.00 GFLOPS

Processore grafico

Broadway
Nome GPU
GA107
Broadway XT GL
Variante GPU
-
TeraScale 2
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
40 nm
Dimensione del processo
8 nm
1.04 miliardo
Transistor
8.7 miliardo
166 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Design della scheda

50W
TDP
35W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.0
Modello Shader
6.7

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