Casa Confronto GPU AMD FirePro D300 vs AMD Radeon Vega Frontier Edition

AMD FirePro D300 vs AMD Radeon Vega Frontier Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM FirePro D300 e 16GB VRAM Radeon Vega Frontier Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD FirePro D300 Vantaggi
Potenza termica inferiore (150W vs 300W)
AMD Radeon Vega Frontier Edition Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock1600MHz
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (483.8GB/s vs 162.6GB/s)
2816 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
FirePro D300
2.176 TFLOPS
Radeon Vega Frontier Edition +502%
13.11 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2014
Data di rilascio
giu 2017
FirePro
Generazione
Radeon Pro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1382 MHz
-
Boost Clock
1600 MHz
1270 MHz
Clock memoria
945 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
HBM2
256bit
Bus memoria
2048bit
162.6GB/s
Larghezza di banda
483.8GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
20
Unità di calcolo
64
1280
Unità di ombreggiatura
4096
80
TMUs
256
32
ROPs
64
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

27.20 GPixel/s
Tasso di pixel
102.4 GPixel/s
68.00 GTexel/s
Tasso di texture
409.6 GTexel/s
-
FP16 (metà)
26.21 TFLOPS
2.176 TFLOPS
FP32 (float)
13.11 TFLOPS
136.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
819.2 GFLOPS

Processore grafico

Pitcairn
Nome GPU
Vega 10
Pitcairn XT GL (215-0828073)
Variante GPU
Vega 10 XTX AIR
GCN 1.0
Architettura
GCN 5.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
28 nm
Dimensione del processo
14 nm
2.8 miliardo
Transistor
12.5 miliardo
212 mm²
Dimensione del dado
495 mm²

Design della scheda

150W
TDP
300W
450 W
PSU suggerito
700 W
4x DisplayPort 1.2
Uscite
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
-
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
5.1
Modello Shader
6.4

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