Casa Confronto GPU AMD FirePro D300 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 3840SP

AMD FirePro D300 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 3840SP

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM FirePro D300 e 6GB VRAM GeForce RTX 3060 3840SP per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD FirePro D300 Vantaggi
Potenza termica inferiore (150W vs 185W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 3840SP Vantaggi
Rilasciato 7 anni in ritardo
Boost Clock1852MHz
Più VRAM (6GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 162.6GB/s)
2560 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
FirePro D300
2.176 TFLOPS
GeForce RTX 3060 3840SP +553%
14.22 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2014
Data di rilascio
gen 2021
FirePro
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1627 MHz
-
Boost Clock
1852 MHz
1270 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
192bit
162.6GB/s
Larghezza di banda
336.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
30
20
Unità di calcolo
-
1280
Unità di ombreggiatura
3840
80
TMUs
120
32
ROPs
48
-
Core Tensor
120
-
Core RT
30
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
3 MB

Prestazioni teoriche

27.20 GPixel/s
Tasso di pixel
88.90 GPixel/s
68.00 GTexel/s
Tasso di texture
222.2 GTexel/s
-
FP16 (metà)
14.22 TFLOPS
2.176 TFLOPS
FP32 (float)
14.22 TFLOPS
136.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
222.2 GFLOPS

Processore grafico

Pitcairn
Nome GPU
GA106
Pitcairn XT GL (215-0828073)
Variante GPU
GA106-400-A1
GCN 1.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
2.8 miliardo
Transistor
12 miliardo
212 mm²
Dimensione del dado
276 mm²

Design della scheda

150W
TDP
185W
450 W
PSU suggerito
450 W
4x DisplayPort 1.2
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
-
Connettori di alimentazione
1x 12-pin

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.1
Modello Shader
6.7

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