Casa Confronto GPU AMD FirePro D300 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB GA107

AMD FirePro D300 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB GA107

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM FirePro D300 e 8GB VRAM GeForce RTX 3050 8 GB GA107 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB GA107 Vantaggi
Rilasciato 8 anni in ritardo
Boost Clock1777MHz
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 162.6GB/s)
1280 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (115W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
FirePro D300
2.176 TFLOPS
GeForce RTX 3050 8 GB GA107 +318%
9.098 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2014
Data di rilascio
gen 2022
FirePro
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

-
Clock base
1552 MHz
-
Boost Clock
1777 MHz
1270 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
128bit
162.6GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
20
20
Unità di calcolo
-
1280
Unità di ombreggiatura
2560
80
TMUs
80
32
ROPs
32
-
Core Tensor
80
-
Core RT
20
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

27.20 GPixel/s
Tasso di pixel
56.86 GPixel/s
68.00 GTexel/s
Tasso di texture
142.2 GTexel/s
-
FP16 (metà)
9.098 TFLOPS
2.176 TFLOPS
FP32 (float)
9.098 TFLOPS
136.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
142.2 GFLOPS

Processore grafico

Pitcairn
Nome GPU
GA107
Pitcairn XT GL (215-0828073)
Variante GPU
GA107-150-A1
GCN 1.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
2.8 miliardo
Transistor
Sconosciuto
212 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Design della scheda

150W
TDP
115W
450 W
PSU suggerito
300 W
4x DisplayPort 1.2
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
-
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.1
Modello Shader
6.6

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