Casa Confronto GPU Intel Data Center GPU Max 1550 vs NVIDIA Quadro K1200

Intel Data Center GPU Max 1550 vs NVIDIA Quadro K1200

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 128GB VRAM Data Center GPU Max 1550 e 4GB VRAM Quadro K1200 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Data Center GPU Max 1550 Vantaggi
Rilasciato 8 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 42% (1600MHz vs 1124MHz)
Più VRAM (128GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (3277GB/s vs 80.00GB/s)
15872 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro K1200 Vantaggi
Potenza termica inferiore (45W vs 600W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Data Center GPU Max 1550 +4455%
52.43 TFLOPS
Quadro K1200
1.151 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2023
Data di rilascio
gen 2015
Data Center GPU
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

900 MHz
Clock base
1058 MHz
1600 MHz
Boost Clock
1124 MHz
1600 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

128GB
Dimensione memoria
4GB
HBM2e
Tipo di memoria
GDDR5
8192bit
Bus memoria
128bit
3277GB/s
Larghezza di banda
80.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
16384
Unità di ombreggiatura
512
1024
TMUs
32
0
ROPs
16
1024
Core Tensor
-
128
Core RT
-
64 KB (per EU)
Cache L1
64 KB (per SMM)
408 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

0 MPixel/s
Tasso di pixel
17.98 GPixel/s
1638 GTexel/s
Tasso di texture
35.97 GTexel/s
52.43 TFLOPS
FP16 (metà)
-
52.43 TFLOPS
FP32 (float)
1151 GFLOPS
52.43 TFLOPS
FP64 (doppio)
35.97 GFLOPS

Processore grafico

Ponte Vecchio
Nome GPU
GM107
-
Variante GPU
GM107-860-A2
Generation 12.5
Architettura
Maxwell
Intel
Fonderia
TSMC
10 nm
Dimensione del processo
28 nm
100 miliardo
Transistor
1.87 miliardo
1280 mm²
Dimensione del dado
148 mm²

Design della scheda

600W
TDP
45W
1000 W
PSU suggerito
200 W
No outputs
Uscite
4x mini-DisplayPort 1.4a
-
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.6
Modello Shader
5.1

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