Casa Confronto GPU Intel Arc Pro A50 vs AMD FirePro S10000 Passive

Intel Arc Pro A50 vs AMD FirePro S10000 Passive

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM Arc Pro A50 e 3GB VRAM FirePro S10000 Passive per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Arc Pro A50 Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 147% (2350MHz vs 950MHz)
Più VRAM (6GB vs 3GB)
Potenza termica inferiore (75W vs 375W)
AMD FirePro S10000 Passive Vantaggi
Banda VRAM più elevata (240.0GB/s vs 192.0GB/s)
768 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Arc Pro A50 +41%
4.813 TFLOPS
FirePro S10000 Passive
3.405 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2022
Data di rilascio
nov 2012
Alchemist
Generazione
FirePro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

2000 MHz
Clock base
825 MHz
2350 MHz
Boost Clock
950 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
3GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
96bit
Bus memoria
384bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
240.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
28
1024
Unità di ombreggiatura
1792
64
TMUs
112
32
ROPs
32
-
Core Tensor
-
8
Core RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
768 KB

Prestazioni teoriche

75.20 GPixel/s
Tasso di pixel
30.40 GPixel/s
150.4 GTexel/s
Tasso di texture
106.4 GTexel/s
9.626 TFLOPS
FP16 (metà)
-
4.813 TFLOPS
FP32 (float)
3.405 TFLOPS
1203 GFLOPS
FP64 (doppio)
851.2 GFLOPS

Processore grafico

DG2-128
Nome GPU
Tahiti
ACM-G11
Variante GPU
Tahiti PRO GL
Generation 12.7
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
6 nm
Dimensione del processo
28 nm
7.2 miliardo
Transistor
4.313 miliardo
157 mm²
Dimensione del dado
352 mm²

Design della scheda

75W
TDP
375W
250 W
PSU suggerito
750 W
4x mini-DisplayPort 2.0
Uscite
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
None
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.6
Modello Shader
5.1

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