Casa Confronto GPU Intel Arc A730M vs NVIDIA GeForce RTX 3060

Intel Arc A730M vs NVIDIA GeForce RTX 3060

Abbiamo confrontato una GPU Piattaforma mobile: 12GB VRAM Arc A730M e una GPU Piattaforma desktop: 12GB VRAM GeForce RTX 3060 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Arc A730M Vantaggi
Rilasciato 1 anni in ritardo
Potenza termica inferiore (80W vs 170W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 62% (1777MHz vs 1100MHz)
Banda VRAM più elevata (360.0GB/s vs 336.0GB/s)
512 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Arc A730M
6.758 TFLOPS
GeForce RTX 3060 +88%
12.74 TFLOPS
3DMark Time Spy
Arc A730M
7521
GeForce RTX 3060 +16%
8760
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
gen 2021
Alchemist
Generazione
GeForce 30
Mobile
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

300 MHz
Clock base
1320 MHz
1100 MHz
Boost Clock
1777 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1875 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
192bit
336.0GB/s
Larghezza di banda
360.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
28
-
Unità di calcolo
-
3072
Unità di ombreggiatura
3584
192
TMUs
112
96
ROPs
48
-
Core Tensor
112
24
Core RT
28
-
Cache L1
128 KB (per SM)
12 MB
Cache L2
3 MB

Prestazioni teoriche

105.6 GPixel/s
Tasso di pixel
85.30 GPixel/s
211.2 GTexel/s
Tasso di texture
199.0 GTexel/s
13.52 TFLOPS
FP16 (metà)
12.74 TFLOPS
6.758 TFLOPS
FP32 (float)
12.74 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
199.0 GFLOPS

Processore grafico

DG2-512
Nome GPU
GA106
ACM-G10
Variante GPU
GA106-300-A1
Generation 12.7
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
6 nm
Dimensione del processo
8 nm
21.7 miliardo
Transistor
12 miliardo
406 mm²
Dimensione del dado
276 mm²

Design della scheda

80W
TDP
170W
-
PSU suggerito
450 W
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
-
Connettori di alimentazione
1x 12-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.6
Modello Shader
6.6

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