Casa Confronto GPU Intel Arc A530M vs NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile

Intel Arc A530M vs NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM Arc A530M e 6GB VRAM GeForce RTX 4050 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Arc A530M Vantaggi
Rilasciato 7 mesi in ritardo
Più VRAM (8GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 192.0GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 35% (1755MHz vs 1300MHz)
1024 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (50W vs 65W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Arc A530M
3.994 TFLOPS
GeForce RTX 4050 Mobile +124%
8.986 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2023
Data di rilascio
gen 2023
Alchemist
Generazione
GeForce 40 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

900 MHz
Clock base
1455 MHz
1300 MHz
Boost Clock
1755 MHz
1750 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
96bit
224.0GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
20
-
Unità di calcolo
-
1536
Unità di ombreggiatura
2560
96
TMUs
80
48
ROPs
48
192
Core Tensor
80
12
Core RT
20
-
Cache L1
128 KB (per SM)
8 MB
Cache L2
12 MB

Prestazioni teoriche

62.40 GPixel/s
Tasso di pixel
84.24 GPixel/s
124.8 GTexel/s
Tasso di texture
140.4 GTexel/s
7.987 TFLOPS
FP16 (metà)
8.986 TFLOPS
3.994 TFLOPS
FP32 (float)
8.986 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
140.4 GFLOPS

Processore grafico

DG2-256
Nome GPU
AD107
ACM-G12
Variante GPU
GN21-X2
Generation 12.7
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
6 nm
Dimensione del processo
5 nm
Sconosciuto
Transistor
18.9 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
159 mm²

Design della scheda

65W
TDP
50W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
Portable Device Dependent
-
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.6
Modello Shader
6.7

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