Casa Confronto GPU Intel Arc A370M vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile

Intel Arc A370M vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Arc A370M e 8GB VRAM GeForce RTX 3080 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Arc A370M Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 0% (1550MHz vs 1545MHz)
Potenza termica inferiore (35W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 112.0GB/s)
5120 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Arc A370M
3.174 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Mobile +497%
18.98 TFLOPS
3DMark Time Spy
Arc A370M
3428
GeForce RTX 3080 Mobile +247%
11909
VS

Scheda grafica

mar 2022
Data di rilascio
gen 2021
Alchemist
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

300 MHz
Clock base
1110 MHz
1550 MHz
Boost Clock
1545 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
256bit
112.0GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
48
-
Unità di calcolo
-
1024
Unità di ombreggiatura
6144
64
TMUs
192
32
ROPs
96
-
Core Tensor
192
8
Core RT
48
-
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

49.60 GPixel/s
Tasso di pixel
148.3 GPixel/s
99.20 GTexel/s
Tasso di texture
296.6 GTexel/s
6.349 TFLOPS
FP16 (metà)
18.98 TFLOPS
3.174 TFLOPS
FP32 (float)
18.98 TFLOPS
793.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
296.6 GFLOPS

Processore grafico

DG2-128
Nome GPU
GA104
ACM-G11
Variante GPU
GA104-775-A1
Generation 12.7
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
6 nm
Dimensione del processo
8 nm
7.2 miliardo
Transistor
17.4 miliardo
157 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Design della scheda

35W
TDP
115W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.6
Modello Shader
6.6

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