Casa Confronto GPU Intel Arc A370M vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile

Intel Arc A370M vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Arc A370M e 6GB VRAM GeForce GTX 1060 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Arc A370M Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 7 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (35W vs 80W)
NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 8% (1670MHz vs 1550MHz)
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (192.2GB/s vs 112.0GB/s)
256 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Arc A370M
3.174 TFLOPS
GeForce GTX 1060 Mobile +34%
4.275 TFLOPS
3DMark Time Spy
Arc A370M
3428
GeForce GTX 1060 Mobile +6%
3663
VS

Scheda grafica

mar 2022
Data di rilascio
ago 2016
Alchemist
Generazione
GeForce 10 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

300 MHz
Clock base
1404 MHz
1550 MHz
Boost Clock
1670 MHz
1750 MHz
Clock memoria
2002 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
64bit
Bus memoria
192bit
112.0GB/s
Larghezza di banda
192.2GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
10
-
Unità di calcolo
-
1024
Unità di ombreggiatura
1280
64
TMUs
80
32
ROPs
48
-
Core Tensor
-
8
Core RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
1536 KB

Prestazioni teoriche

49.60 GPixel/s
Tasso di pixel
80.16 GPixel/s
99.20 GTexel/s
Tasso di texture
133.6 GTexel/s
6.349 TFLOPS
FP16 (metà)
66.80 GFLOPS
3.174 TFLOPS
FP32 (float)
4.275 TFLOPS
793.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
133.6 GFLOPS

Processore grafico

DG2-128
Nome GPU
GP106
ACM-G11
Variante GPU
N17E-G1-A1
Generation 12.7
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
6 nm
Dimensione del processo
16 nm
7.2 miliardo
Transistor
4.4 miliardo
157 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Design della scheda

35W
TDP
80W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.6
Modello Shader
6.4

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