Casa Confronto GPU NVIDIA A16 PCIe vs NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM

NVIDIA A16 PCIe vs NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM A16 PCIe e 8GB VRAM GeForce RTX 3050 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA A16 PCIe Vantaggi
Più VRAM (16GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (231.9GB/s vs 224.0GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM Vantaggi
Rilasciato 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 4% (1755MHz vs 1695MHz)
1024 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (130W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
A16 PCIe
4.339 TFLOPS
GeForce RTX 3050 OEM +86%
8.087 TFLOPS
Blender
A16 PCIe
510
GeForce RTX 3050 OEM +207%
1566
VS

Scheda grafica

apr 2021
Data di rilascio
gen 2022
Tesla
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

885 MHz
Clock base
1515 MHz
1695 MHz
Boost Clock
1755 MHz
1812 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
231.9GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

10
Conteggio SM
18
-
Unità di calcolo
-
1280
Unità di ombreggiatura
2304
40
TMUs
72
32
ROPs
32
40
Core Tensor
72
10
Core RT
18
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

54.24 GPixel/s
Tasso di pixel
56.16 GPixel/s
67.80 GTexel/s
Tasso di texture
126.4 GTexel/s
4.339 TFLOPS
FP16 (metà)
8.087 TFLOPS
4.339 TFLOPS
FP32 (float)
8.087 TFLOPS
135.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
126.4 GFLOPS

Processore grafico

GA107
Nome GPU
GA106
-
Variante GPU
GA106-150-KA-A1
Ampere
Architettura
Ampere
Samsung
Fonderia
Samsung
8 nm
Dimensione del processo
8 nm
Sconosciuto
Transistor
12 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
276 mm²

Design della scheda

250W
TDP
130W
600 W
PSU suggerito
300 W
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
8-pin EPS
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.6
Modello Shader
6.6

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