Casa Confronto GPU NVIDIA A10G vs NVIDIA Tesla V100 PCIe 32 GB

NVIDIA A10G vs NVIDIA Tesla V100 PCIe 32 GB

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 12GB VRAM A10G e 32GB VRAM Tesla V100 PCIe 32 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA A10G Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 24% (1710MHz vs 1380MHz)
4096 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (150W vs 250W)
NVIDIA Tesla V100 PCIe 32 GB Vantaggi
Più VRAM (32GB vs 12GB)
Banda VRAM più elevata (897.0GB/s vs 600.2GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
A10G +123%
31.52 TFLOPS
Tesla V100 PCIe 32 GB
14.13 TFLOPS
Blender
A10G +62%
3664
Tesla V100 PCIe 32 GB
2252
VS

Scheda grafica

apr 2021
Data di rilascio
mar 2018
Tesla
Generazione
Tesla
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1320 MHz
Clock base
1230 MHz
1710 MHz
Boost Clock
1380 MHz
1563 MHz
Clock memoria
876 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
32GB
GDDR6
Tipo di memoria
HBM2
384bit
Bus memoria
4096bit
600.2GB/s
Larghezza di banda
897.0GB/s

Configurazione del rendering

72
Conteggio SM
80
-
Unità di calcolo
-
9216
Unità di ombreggiatura
5120
288
TMUs
320
96
ROPs
128
288
Core Tensor
640
72
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
6 MB

Prestazioni teoriche

164.2 GPixel/s
Tasso di pixel
176.6 GPixel/s
492.5 GTexel/s
Tasso di texture
441.6 GTexel/s
31.52 TFLOPS
FP16 (metà)
28.26 TFLOPS
31.52 TFLOPS
FP32 (float)
14.13 TFLOPS
985.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
7.066 TFLOPS

Processore grafico

GA102
Nome GPU
GV100
GA102-890-A1
Variante GPU
-
Ampere
Architettura
Volta
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
12 nm
28.3 miliardo
Transistor
21.1 miliardo
628 mm²
Dimensione del dado
815 mm²

Design della scheda

150W
TDP
250W
450 W
PSU suggerito
600 W
No outputs
Uscite
No outputs
8-pin EPS
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.0
6.6
Modello Shader
6.6

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