Casa Confronto GPU NVIDIA A100 PCIe 80 GB vs NVIDIA Quadro P600 Mobile

NVIDIA A100 PCIe 80 GB vs NVIDIA Quadro P600 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 80GB VRAM A100 PCIe 80 GB e 4GB VRAM Quadro P600 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA A100 PCIe 80 GB Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 4 mesi in ritardo
Più VRAM (80GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (1935GB/s vs 80.13GB/s)
6528 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro P600 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 15% (1620MHz vs 1410MHz)
Potenza termica inferiore (40W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
A100 PCIe 80 GB +1466%
19.49 TFLOPS
Quadro P600 Mobile
1.244 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2021
Data di rilascio
feb 2017
Tesla Ampere
Generazione
Quadro Pascal-M
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1065 MHz
Clock base
1430 MHz
1410 MHz
Boost Clock
1620 MHz
1512 MHz
Clock memoria
1252 MHz

Memoria

80GB
Dimensione memoria
4GB
HBM2e
Tipo di memoria
GDDR5
5120bit
Bus memoria
128bit
1935GB/s
Larghezza di banda
80.13GB/s

Configurazione del rendering

108
Conteggio SM
3
-
Unità di calcolo
-
6912
Unità di ombreggiatura
384
432
TMUs
24
160
ROPs
16
432
Core Tensor
-
-
Core RT
-
192 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
80 MB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

225.6 GPixel/s
Tasso di pixel
25.92 GPixel/s
609.1 GTexel/s
Tasso di texture
38.88 GTexel/s
77.97 TFLOPS
FP16 (metà)
19.44 GFLOPS
19.49 TFLOPS
FP32 (float)
1244 GFLOPS
9.746 TFLOPS
FP64 (doppio)
38.88 GFLOPS

Processore grafico

GA100
Nome GPU
GP107
-
Variante GPU
-
Ampere
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
Samsung
7 nm
Dimensione del processo
14 nm
54.2 miliardo
Transistor
3.3 miliardo
826 mm²
Dimensione del dado
132 mm²

Design della scheda

300W
TDP
40W
700 W
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
8-pin EPS
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

N/A
DirectX
12 (12_1)
N/A
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
8.0
CUDA
6.1
N/A
Modello Shader
6.7

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