Accueil Comparaison de SoC pour mobiles et tablettes Xbox One X GPU vs Atari VCS 400 GPU

Xbox One X GPU vs Atari VCS 400 GPU

Nous avons comparé deux GPUs Console de jeu: 12GB VRAM Xbox One X GPU et 4GB VRAM Atari VCS 400 GPU pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Principales Différences

Xbox One X GPU Avantages
Plus de VRAM (12GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (326.4GB/s vs 38.40GB/s)
2368 cœurs de rendu supplémentaires
Atari VCS 400 GPU Avantages
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1201MHz
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 150W)

Score

Test de performance

FP32 (flottant)
Xbox One X GPU +1201%
6001
Atari VCS 400 GPU
461

Carte graphique

nov. 2017
Date de sortie
déc. 2020
Console GPU
Génération
Console GPU
Console de jeu
Type
Console de jeu

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
300 MHz
-
Horloge Boost
1201 MHz
1700 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR4
384bit
Bus de Mémoire
128bit
326.4GB/s
Bande Passante
38.40GB/s

Config de rendu

40
Unités de calcul
3
2560
Unités d'Ombrage
192
160
TMUs
12
32
ROPs
4

Performance théorique

37.50 GPixel/s
Taux de Pixel
4.804 GPixel/s
187.5 GTexel/s
Taux de Texture
14.41 GTexel/s
6.001 TFLOPS
FP16 (demi)
922.4 GFLOPS
6.001 TFLOPS
FP32 (flottant)
461.2 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
28.82 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
15W
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Scorpio
Nom du GPU
Banded Kestrel
GCN 2.0
Architecture
GCN 5.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
16 nm
Taille de processus
14 nm
7 milliard
Transistors
4.94 milliard
359 mm²
Taille de Die
210 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
N/A
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2
6.0
Modèle de shader
6.4
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