Accueil Comparaison de SoC pour mobiles et tablettes RTX A500 Embedded vs GRID A100B

RTX A500 Embedded vs GRID A100B

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM RTX A500 Embedded et 48GB VRAM GRID A100B pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Principales Différences

RTX A500 Embedded Avantages
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 33% (1335MHz vs 1005MHz)
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 400W)
GRID A100B Avantages
Plus de VRAM (48GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1866GB/s vs 96.00GB/s)
4864 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Test de performance

FP32 (flottant)
RTX A500 Embedded
5468
GRID A100B +154%
13890

Carte graphique

mars 2022
Date de sortie
mai 2020
Quadro Ampere-M
Génération
GRID
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

435 MHz
Horloge de base
900 MHz
1335 MHz
Horloge Boost
1005 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1215 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
48GB
GDDR6
Type de Mémoire
HBM2e
64bit
Bus de Mémoire
6144bit
96.00GB/s
Bande Passante
1866GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
108
2048
Unités d'Ombrage
6912
64
TMUs
432
32
ROPs
192
64
Cœurs de Tensor
432
16
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
192 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
48 MB

Performance théorique

42.72 GPixel/s
Taux de Pixel
193.0 GPixel/s
85.44 GTexel/s
Taux de Texture
434.2 GTexel/s
5.468 TFLOPS
FP16 (demi)
55.57 TFLOPS
5.468 TFLOPS
FP32 (flottant)
13.89 TFLOPS
85.44 GFLOPS
FP64 (double précision)
6.947 TFLOPS

Conception de carte

20W
TDP
400W
-
Alimentation suggérée
800 W
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA107S
Nom du GPU
GA100
Ampere
Architecture
Ampere
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
7 nm
8.7 milliard
Transistors
54.2 milliard
200 mm²
Taille de Die
826 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
8.0
6.7
Modèle de shader
N/A
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