Accueil Comparaison de SoC pour mobiles et tablettes Iris Xe MAX Graphics vs GeForce RTX 3050 Ti Mobile

Iris Xe MAX Graphics vs GeForce RTX 3050 Ti Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Iris Xe MAX Graphics et 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Ti Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Principales Différences

Iris Xe MAX Graphics Avantages
Horloge Boost a augmenté de 59% (1650MHz vs 1035MHz)
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 75W)
GeForce RTX 3050 Ti Mobile Avantages
Sorti avec un retard de 7 mois
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 68.26GB/s)
1792 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Test de performance

FP32 (flottant)
Iris Xe MAX Graphics
2534
GeForce RTX 3050 Ti Mobile +109%
5299

Carte graphique

oct. 2020
Date de sortie
mai 2021
HD Graphics-M
Génération
GeForce 30 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
735 MHz
1650 MHz
Horloge Boost
1035 MHz
2133 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
LPDDR4X
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
68.26GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
20
768
Unités d'Ombrage
2560
48
TMUs
80
24
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
80
-
Cœurs RT
20
-
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
2 MB
16 MB
Cache L3
-

Performance théorique

39.60 GPixel/s
Taux de Pixel
33.12 GPixel/s
79.20 GTexel/s
Taux de Texture
82.80 GTexel/s
5.069 TFLOPS
FP16 (demi)
5.299 TFLOPS
2.534 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.299 TFLOPS
633.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
82.80 GFLOPS

Conception de carte

25W
TDP
75W
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

DG1
Nom du GPU
GA106
Generation 12.1
Architecture
Ampere
Intel
Fonderie
Samsung
10 nm
Taille de processus
8 nm
Inconnu
Transistors
12 milliard
95 mm²
Taille de Die
276 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modèle de shader
6.7
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