Accueil Comparaison de SoC pour mobiles et tablettes Iris Pro Graphics P6300 vs Radeon Graphics 512SP Mobile

Iris Pro Graphics P6300 vs Radeon Graphics 512SP Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Iris Pro Graphics P6300 et 0System Shared VRAM Radeon Graphics 512SP Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Principales Différences

Iris Pro Graphics P6300 Avantages
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 45W)
Radeon Graphics 512SP Mobile Avantages
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 4 mois
Horloge Boost a augmenté de 150% (2000MHz vs 800MHz)
128 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Test de performance

FP32 (flottant)
Iris Pro Graphics P6300
614
Radeon Graphics 512SP Mobile +233%
2048

Carte graphique

sept. 2014
Date de sortie
janv. 2022
HD Graphics-W
Génération
Vega II IGP
Intégré
Type
Intégré
Ring Bus
Interface de bus
IGP

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
300 MHz
800 MHz
Horloge Boost
2000 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
Unités de calcul
8
384
Unités d'Ombrage
512
48
TMUs
32
6
ROPs
8

Performance théorique

4.800 GPixel/s
Taux de Pixel
16.00 GPixel/s
38.40 GTexel/s
Taux de Texture
64.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
4.096 TFLOPS
614.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.048 TFLOPS
153.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
128.0 GFLOPS

Conception de carte

15W
TDP
45W
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Broadwell GT3e
Nom du GPU
Barcelo
Generation 8.0
Architecture
GCN 5.1
Intel
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
7 nm
Inconnu
Transistors
10.7 milliard
Inconnu
Taille de Die
180 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.4
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.0
Vulkan
1.3
5.1
Modèle de shader
6.7
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