Accueil Comparaison de SoC pour mobiles et tablettes GeForce RTX 5060 vs GeForce GTX 480

GeForce RTX 5060 vs GeForce GTX 480

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 5060 et 1536MB VRAM GeForce GTX 480 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Principales Différences

GeForce RTX 5060 Avantages
Sorti avec un retard de 15 an(s) et 2 mois
Horloge Boost2497MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1536GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 177.4GB/s)
3360 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (145W vs 250W)

Score

Test de performance

FP32 (flottant)
GeForce RTX 5060 +1326%
19180
GeForce GTX 480
1345

Carte graphique

mai 2025
Date de sortie
mars 2010
GeForce 50
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 5.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2280 MHz
Horloge de base
-
2497 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
924 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1536MB
GDDR7
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
384bit
448.0GB/s
Bande Passante
177.4GB/s

Config de rendu

30
Nombre de SM
15
3840
Unités d'Ombrage
480
120
TMUs
60
48
ROPs
48
120
Cœurs de Tensor
-
30
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
32 MB
Cache L2
768 KB

Performance théorique

119.9 GPixel/s
Taux de Pixel
21.03 GPixel/s
299.6 GTexel/s
Taux de Texture
42.06 GTexel/s
19.18 TFLOPS
FP16 (demi)
-
19.18 TFLOPS
FP32 (flottant)
1345 GFLOPS
299.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
168.1 GFLOPS

Conception de carte

145W
TDP
250W
300 W
Alimentation suggérée
600 W
1x HDMI 2.1b
3x DisplayPort 2.1b
Sorties
2x DVI
1x mini-HDMI 1.3a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GB206
Nom du GPU
GF100
GB206-250-A1
Variante de GPU
GF100-375-A3
Blackwell 2.0
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
40 nm
21.9 milliard
Transistors
3.1 milliard
181 mm²
Taille de Die
529 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.4
Vulkan
N/A
12.0
CUDA
2.0
6.8
Modèle de shader
5.1
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