Accueil Comparaison de SoC pour mobiles et tablettes GeForce GTX 970 vs Radeon R9 390 X2

GeForce GTX 970 vs Radeon R9 390 X2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce GTX 970 et 8GB VRAM Radeon R9 390 X2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Principales Différences

GeForce GTX 970 Avantages
Horloge Boost1178MHz
Consommation d'énergie plus faible (148W vs 580W)
Radeon R9 390 X2 Avantages
Sorti avec un retard de 1 an(s)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (345.6GB/s vs 224.4GB/s)
896 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Test de performance

FP32 (flottant)
GeForce GTX 970
3920
Radeon R9 390 X2 +30%
5120

Carte graphique

sept. 2014
Date de sortie
sept. 2015
GeForce 900
Génération
Pirate Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1050 MHz
Horloge de base
-
1178 MHz
Horloge Boost
-
1753 MHz
Horloge Mémoire
1350 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
512bit
224.4GB/s
Bande Passante
345.6GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
40
1664
Unités d'Ombrage
2560
104
TMUs
160
56
ROPs
64
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

65.97 GPixel/s
Taux de Pixel
64.00 GPixel/s
122.5 GTexel/s
Taux de Texture
160.0 GTexel/s
3.920 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.120 TFLOPS
122.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
640.0 GFLOPS

Conception de carte

148W
TDP
580W
300 W
Alimentation suggérée
950 W
1x DVI
1x HDMI 2.0
3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI
1x HDMI 1.4a
1x DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
4x 8-pin

Processeur graphique

GM204
Nom du GPU
Grenada
GM204-200-A1
Variante de GPU
Grenada PRO


(215-0880030)
Maxwell 2.0
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
5.2 milliard
Transistors
6.2 milliard
398 mm²
Taille de Die
438 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.3
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