Accueil Comparaison de SoC pour mobiles et tablettes GeForce GTX 970 vs Arc Graphics 128EU Mobile

GeForce GTX 970 vs Arc Graphics 128EU Mobile

Nous avons comparé un GPU Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce GTX 970 et un GPU Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Arc Graphics 128EU Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Principales Différences

GeForce GTX 970 Avantages
640 cœurs de rendu supplémentaires
Arc Graphics 128EU Mobile Avantages
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 91% (2250MHz vs 1178MHz)
Consommation d'énergie plus faible (28W vs 148W)

Score

Test de performance

FP32 (flottant)
GeForce GTX 970
3920
Arc Graphics 128EU Mobile +17%
4608

Carte graphique

sept. 2014
Date de sortie
déc. 2023
GeForce 900
Génération
Arc Graphics-M
Ordinateur de bureau
Type
Intégré
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
Ring Bus

Vitesses d'horloge

1050 MHz
Horloge de base
300 MHz
1178 MHz
Horloge Boost
2250 MHz
1753 MHz
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
System Shared
GDDR5
Type de Mémoire
System Shared
256bit
Bus de Mémoire
System Shared
224.4GB/s
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

1664
Unités d'Ombrage
1024
104
TMUs
64
56
ROPs
32
48 KB (per SMM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
-

Performance théorique

65.97 GPixel/s
Taux de Pixel
72.00 GPixel/s
122.5 GTexel/s
Taux de Texture
144.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
9.216 TFLOPS
3.920 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.608 TFLOPS
122.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

148W
TDP
28W
300 W
Alimentation suggérée
-
1x DVI
1x HDMI 2.0
3x DisplayPort 1.4a
Sorties
Portable Device Dependent
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GM204
Nom du GPU
Meteor Lake GT1
GM204-200-A1
Variante de GPU
-
Maxwell 2.0
Architecture
Xe-LPG
TSMC
Fonderie
Intel
28 nm
Taille de processus
10 nm
5.2 milliard
Transistors
Inconnu
398 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.6
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